Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Sezamie, otwórz się! statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1166 4773 1845 937 402 393 1195

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2011-02-15 14:32:28 Michał S zaakceptowano 0.47 2.7M

C++

4.3.2

182 2013-11-17 21:24:40 Aero zaakceptowano 0.48 2.9M

C++

4.3.2

183 2011-10-30 19:04:53 Krzysztof Wojtas zaakceptowano 0.49 2.8M

C++

4.3.2

184 2013-09-21 13:02:25 Krzysztof Wicher zaakceptowano 0.50 2.9M

C++

4.3.2

185 2014-07-26 19:18:14 Mateusz Wieczorek zaakceptowano 0.50 2.7M

C++

4.3.2

186 2013-01-06 22:18:16 Piotr Białecki zaakceptowano 0.51 2.8M

C++

4.3.2

187 2019-09-16 18:10:13 jakubs_code4 zaakceptowano 0.52 4.5M

C++

4.3.2

188 2022-04-26 19:50:05 wilek84 zaakceptowano 0.52 5.3M

C++

4.3.2

189 2013-03-28 23:38:20 wojt zaakceptowano 0.53 2.7M

C++

4.3.2

190 2012-05-05 08:59:05 VirrageS zaakceptowano 0.54 2.8M

C++

4.3.2

191 2013-06-16 15:00:57 teqwve zaakceptowano 0.57 2.9M

C++

4.3.2

192 2010-03-26 16:38:47 Kuba Czekański zaakceptowano 0.59 2.8M

C++

4.3.2

193 2010-09-22 02:27:36 Aga zaakceptowano 0.63 2.7M

C++

4.3.2

194 2013-01-28 02:16:37 Małgorzata Molenda zaakceptowano 0.63 2.7M

C++

4.3.2

195 2014-12-17 22:46:23 BS zaakceptowano 0.64 2.9M

C++

4.3.2

196 2016-04-27 14:26:23 Tobiq zaakceptowano 0.64 2.8M

C++

4.3.2

197 2020-05-05 11:20:37 wiczek zaakceptowano 0.64 4.2M

C++

4.3.2

198 2017-09-23 15:18:37 Saphiell zaakceptowano 0.65 2.8M

C++

4.3.2

199 2014-12-30 22:50:39 Rafał Sz zaakceptowano 0.70 2.8M

C++

4.3.2

200 2015-02-13 18:28:54 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.70 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.